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第1篇 美術(shù)2d崗位職責(zé)
工作職責(zé):
- 作為當(dāng)前美術(shù)環(huán)節(jié)的設(shè)計者,與策劃,程序進行溝通,共同制作美術(shù)技術(shù)規(guī)范并完成制作需求。
- 按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設(shè)性的意見。
- 游戲的前期人物、寵物等原畫的設(shè)定。
工作要求:
- 大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業(yè)。
- 具備一年以上游戲行業(yè)美術(shù)經(jīng)驗, 有1個以上上線產(chǎn)品項目。
- 手繪能力出眾,掌握photoshop,painter軟件及相關(guān)工具,色彩感覺強。
- 熟悉unity3d引擎者優(yōu)先。
- 擅長日式風(fēng)格者優(yōu)先。
- 擅長2d游戲的動作和特效制作者優(yōu)先。
- 對各種風(fēng)格有較好把握,能提升整個游戲美術(shù)的品質(zhì)。
- 做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神。
第2篇 游戲美術(shù)2d崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 根據(jù)項目需求管控原畫部門的產(chǎn)品質(zhì)量與效率;
2. 負責(zé)原畫美術(shù)人員輔導(dǎo)及團隊技術(shù)提升工作,對不符合要求的作品進行修改,使其達到需求標(biāo)準。
3. 能及時與上級保持溝通,高效的解決項目中的對接工作;
4. 負責(zé)工作室各項目的宣傳包裝設(shè)計,整體把握項目美術(shù)方向,對接運營方的美術(shù)需求制作
崗位要求:
1. 有出眾的美術(shù)修養(yǎng)和美術(shù)功底,出色的創(chuàng)造力,能把握多種不同的美術(shù)風(fēng)格
2. 態(tài)度端正,有較強的溝通,統(tǒng)籌,計劃,協(xié)調(diào)能力;
3. 工作熱情積極,思維活躍,善于溝通,責(zé)任心強,性格開朗,具團隊協(xié)作精神,有較強的抗壓能力
4. 熟練運用2d繪畫軟件(photoshop, painter, sai...等)
5. 熱愛游戲,對手游項目有一定的了解,明確適合手游表現(xiàn)的美術(shù)手法