第1篇 美術(shù)設(shè)計工程師崗位職責(zé)
1、愛崗敬業(yè),有較強的團隊協(xié)作精神
2、熟練掌握汽車和旅居車專業(yè)知識
3、有一定語言和文字表達(dá)能力
4、有一定的創(chuàng)新意識
5、了解生產(chǎn)工藝和制造技術(shù)
6、能夠運用三維軟件進(jìn)行結(jié)構(gòu)造型設(shè)計。實現(xiàn)產(chǎn)品的形態(tài)設(shè)計和色彩設(shè)計,實現(xiàn)工藝技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合
第2篇 資深美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)獨立完成營銷活動主視覺表現(xiàn)方案,及其延展內(nèi)容;
2、合理安排工作進(jìn)度,并在相應(yīng)時間節(jié)點提交設(shè)計成品;
3、對設(shè)計總監(jiān)進(jìn)行工作匯報。
職位要求:
1、5年以上平面設(shè)計經(jīng)驗,有海報、h5等項目優(yōu)秀設(shè)計案例,熟練互聯(lián)網(wǎng)公關(guān)業(yè)務(wù)流程,工作效率高;
2、創(chuàng)意執(zhí)行力很強,有一定文案創(chuàng)作和策劃能力,善于創(chuàng)意發(fā)揮。
3、有服務(wù)汽車項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
第3篇 美術(shù)陳列設(shè)計崗位職責(zé)
美術(shù)陳列設(shè)計師 雪松控股集團有限公司 雪松控股集團有限公司,雪松,雪松控股,雪松控股集團有限公司,雪松金融 職責(zé):
1、參與公司美陳項目的設(shè)計管理,提出設(shè)計意見
2、參加方案設(shè)計、初步設(shè)計等
3、根據(jù)項目要求裝修材料進(jìn)行建議及確認(rèn)工作
4、參與項目設(shè)計管理總結(jié)工作,并負(fù)責(zé)設(shè)計等工作的標(biāo)準(zhǔn)化、流程化梳理
任職資格:
1、大?;蛞陨?設(shè)計等相關(guān)專業(yè);
2、4年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,具備良好的溝通能力;
3、具有美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)能力強、熱愛美陳工作、有創(chuàng)新精神;
4、能熟練操作autocad、3d max、photoshop、等軟件。
第4篇 游戲主美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)職位要求
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲項目的整體美術(shù)風(fēng)格定位,質(zhì)量把關(guān);
2、負(fù)責(zé)項目的美術(shù)人員調(diào)配及跟進(jìn);
3、制訂規(guī)范美術(shù)流程,隨時參與到游戲美術(shù)的任何一環(huán)節(jié);
4、管理項目內(nèi)美術(shù)資源及優(yōu)化方案;
5、承擔(dān)美術(shù)團隊成員的培訓(xùn)及技術(shù)提升。
任職條件:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),有良好的美術(shù)功底;
2、四年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗,有過一年以上的游戲項目美術(shù)管理經(jīng)理優(yōu)先;
3、熟悉游戲美術(shù)及相關(guān)的流程和規(guī)范, 從原畫、模型、貼圖、綁定、動畫、特效、優(yōu)化等皆能掌握;
4、精通maya photoshop等設(shè)計相關(guān)軟件;
5、有創(chuàng)意想法,敢嘗試挑戰(zhàn)不同的平臺項目 ;
6、精益求精,有高度責(zé)任感; 具有團隊合作精神,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,和開發(fā)人員及時的反饋和合作;
7、有unity3d,unreal項目經(jīng)驗優(yōu)先。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
第5篇 平面設(shè)計美術(shù)編輯崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)市場推廣所需的產(chǎn)品宣傳資料設(shè)計、產(chǎn)品手冊及海報等;
2、負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站內(nèi)容更新建設(shè)及維護(hù),公司微信平臺產(chǎn)品推廣及維護(hù);
3、負(fù)責(zé)公司電商平臺整體風(fēng)格設(shè)計、改版和優(yōu)化工作,制作商品詳情頁等設(shè)計;
4、負(fù)責(zé)完成分派的其他設(shè)計工作。
任職資格:
1、大專及以上學(xué)歷,廣告設(shè)計、平面設(shè)計相關(guān)美術(shù)專業(yè)畢業(yè),具備相關(guān)設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、具有創(chuàng)新思維,熟練使用辦公軟件熱愛創(chuàng)意設(shè)計工作;
3、熟練操作coreldraw、photoshop、illustrator等相關(guān)設(shè)計軟件,熟悉各種平面印刷工藝,對色彩和特殊印刷效果能準(zhǔn)確的把握;
4、 具有良好的設(shè)計、表達(dá)能力和成熟的原創(chuàng)作品,能夠獨立策劃、操作項目及完成全案;
5、 踏實敬業(yè),具備良好的溝通技能和團隊協(xié)作精神。
第6篇 美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)內(nèi)容
1.負(fù)責(zé)公司平面廣告設(shè)計,logo.ci.vi企業(yè)形象設(shè)計與制作。
2.負(fù)責(zé)公司對外宣傳資料的平面設(shè)計、美工與制作。
3負(fù)責(zé)公司其他項目,包含戶外、視頻等設(shè)計。
第7篇 舞臺美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)
1、獨立完成每個項目的舞臺美術(shù)設(shè)計工作。
2、完成方案效果圖、制作圖的設(shè)計任務(wù)。
3、完成對舞美工廠制作工藝的藝術(shù)把控、現(xiàn)場實施的指揮工作。
第8篇 美術(shù)圖形設(shè)計崗位職責(zé)
辦公室工作,負(fù)責(zé)生產(chǎn)認(rèn)證兼日常簡單的設(shè)計工作,必須有簡單的設(shè)計基礎(chǔ),提供免費住宿,有食堂,本地戶口優(yōu)先。
第9篇 場景3d美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。
2. 根據(jù)項目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領(lǐng)團隊不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。
5.跟進(jìn)團隊整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計效果。
7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開發(fā)中各種復(fù)雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質(zhì)有強烈追求。
第10篇 美術(shù)場景設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。
2. 根據(jù)項目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領(lǐng)團隊不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。
5.跟進(jìn)團隊整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計效果。
7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開發(fā)中各種復(fù)雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質(zhì)有強烈追求。
第11篇 3d場景美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。
2. 根據(jù)項目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領(lǐng)團隊不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。
5.跟進(jìn)團隊整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計效果。
7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開發(fā)中各種復(fù)雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質(zhì)有強烈追求。
第12篇 3d美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)3d歐美卡通風(fēng)格中角色、場景、道具的模型、貼圖的制作。
2、控制整體3d模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;
3、獨立制作完成燈光,材質(zhì),渲染等3d功能表達(dá)。
任職資格:
1、3年以上3d美術(shù)制作經(jīng)驗;
2、熟練運用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作軟件;
3、有一定的美術(shù)功底,對模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識,能獨立完成高低模及貼圖的制作及渲染;
4、熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團隊合作精神;
5、熟悉3d綁定動畫制作的優(yōu)先;有歐美卡通風(fēng)格游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先;
6、簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。