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場景原畫崗位職責(五篇)

發(fā)布時間:2024-11-29 查看人數(shù):54

場景原畫崗位職責

第1篇 場景原畫崗位職責

職位描述:

1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。

2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內(nèi)部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。

4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 根據(jù)項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工

6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 5年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,具備至少3年的原畫leader經(jīng)驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗者優(yōu)先。

3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第2篇 資深場景原畫崗位職責

崗位職責:

1、負責游戲內(nèi)的場景設定及制作,包括相關宣傳畫的制作等;

2、迅速準確的繪制出需求風格的場景;

3、把握場景設計構圖、色彩搭配、氣氛渲染、層次感和空間感等。

4、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設定需求;

職位要求

1、負責游戲內(nèi)的場景設定及制作,包括相關宣傳畫的制作等;

2、迅速準確的繪制出需求風格的場景;

3、把握場景設計構圖、色彩搭配、氣氛渲染、層次感和空間感等。

4、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設定需求;

本科以上,優(yōu)秀的??埔部梢钥?

二次元風格;

第3篇 高級場景原畫崗位職責

制定游戲場景和建筑的整體美術風格

崗位職責:

1. 擅長歐美寫實風格的表現(xiàn)。

2. 擅長場景整體氛圍稿的表現(xiàn)。

3. 對各類建筑風格有一定的了解。

4. 對場景整體的光影表現(xiàn)有一定的理解。

5. 充分的理解和拆分策劃需求。

職位要求

1. 5年以上工作經(jīng)驗。

2. 經(jīng)歷過次世代寫實項目優(yōu)先。

3. 有一定的項目管理經(jīng)驗

4. 有管理經(jīng)驗和需求拆分經(jīng)驗優(yōu)先。

5. 理解美術表現(xiàn)和玩法之間的關系。 工作內(nèi)容

制定游戲場景和建筑的整體美術風格

崗位職責:

1. 擅長歐美寫實風格的表現(xiàn)。

2. 擅長場景整體氛圍稿的表現(xiàn)。

3. 對各類建筑風格有一定的了解。

4. 對場景整體的光影表現(xiàn)有一定的理解。

5. 充分的理解和拆分策劃需求。

職位要求

1. 5年以上工作經(jīng)驗。

2. 經(jīng)歷過次世代寫實項目優(yōu)先。

3. 有一定的項目管理經(jīng)驗

4. 有管理經(jīng)驗和需求拆分經(jīng)驗優(yōu)先。

5. 理解美術表現(xiàn)和玩法之間的關系。

第4篇 2d場景原畫師崗位職責

崗位職責:

2d日韓、歐美q版或寫實風格的角色、怪物、機甲、場景等美術制作

1. 扎實的美術基礎,有較豐富的游戲項目制作經(jīng)驗

2. 掌握日韓、歐美q版或寫實風格的角色、怪物、機甲、場景等元素的設計繪制

3. 善于溝通,有很好的團隊協(xié)作能力

4. 有自我學習提升和負責任的工作態(tài)度

第5篇 場景原畫組長崗位職責

崗位職責:

1、根據(jù)游戲項目整體風格,把握游戲項目的場景設定質量以及場景整體效果;

2、統(tǒng)籌規(guī)劃場景的布局、制作,負責各類細分場景、道具等的原畫設計,把控整體場景設計的進度和質量;

3、制定和完善項目場景設定的制作規(guī)范,梳理制作流程,保證場景工作順利開展;

4、負責與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;

5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技術指導和關懷。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),2年以上游戲場景工作經(jīng)驗,1年以上場景原畫團隊管理經(jīng)驗;

2、具有深厚的美術功底,優(yōu)秀的美術鑒賞能力,擅長各種風格的場景繪制,熟悉中國古代建筑或者歐式建筑的結構和色彩搭配;

3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲場景原畫制作的相關流程;

4、熟練使用photoshop,painter等相關繪圖軟件;

5、做事認真細致,精益求精,具備良好的職業(yè)素質、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。

場景原畫崗位職責(五篇)

職位描述:1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性
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