第1篇 角色美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負責(zé)項目內(nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;
2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進行后期的修繕;
3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。
任職資格:
1. 3年以上3d次時代角色美術(shù)制作經(jīng)驗;
2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;
3. 有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;
4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團隊合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;
6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。
第2篇 角色美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負責(zé)項目內(nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;
2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進行后期的修繕;
3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。
任職資格:
1. 3年以上3d次時代角色美術(shù)制作經(jīng)驗;
2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;
3. 有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;
4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團隊合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;
6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。
第3篇 3d角色美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負責(zé)項目內(nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;
2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進行后期的修繕;
3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。
任職資格:
1. 3年以上3d次時代角色美術(shù)制作經(jīng)驗;
2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;
3. 有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;
4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團隊合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;
6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。