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第1篇游戲音效設計崗位職責 第2篇游戲音效設計師崗位職責
第1篇 游戲音效設計崗位職責
崗位職責:
1)參與游戲音頻需求及方案的設計。
2)擔當游戲音效為主的音頻制作。
3)參與或協(xié)助音頻資源整合入游戲。
4)參與品質把控、擔當游戲音頻調試及優(yōu)化。
崗位要求:
1)過硬的音頻理論知識,和實戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。
2)音頻技術或音樂相關教育背景者優(yōu)先。
3)擅長作曲、編曲者優(yōu)先。
4)具備游戲從業(yè)經驗,比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。
第2篇 游戲音效設計師崗位職責
崗位職責:
1)參與游戲音頻需求及方案的設計。
2)擔當游戲音效為主的音頻制作。
3)參與或協(xié)助音頻資源整合入游戲。
4)參與品質把控、擔當游戲音頻調試及優(yōu)化。
崗位要求:
1)過硬的音頻理論知識,和實戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。
2)音頻技術或音樂相關教育背景者優(yōu)先。
3)擅長作曲、編曲者優(yōu)先。
4)具備游戲從業(yè)經驗,比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。