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第1篇 產(chǎn)品策劃專員崗位職責(zé)-保險
1.提出產(chǎn)品功能需求并進(jìn)行需求分析。
2.提出產(chǎn)品升級的需求并進(jìn)行需求分析。
3.售前顧問支持。
4.內(nèi)部培訓(xùn)。
5.編寫產(chǎn)品方案、合作公司合作方案和ppt。
6.競爭對手調(diào)研分析。
第2篇 產(chǎn)品策劃文案專員崗位職責(zé)
1)在充分了解公司產(chǎn)品的基礎(chǔ)上,對產(chǎn)品介紹、品牌故事等提出策劃并撰寫相關(guān)文案(產(chǎn)品推廣軟文、賣點(diǎn)創(chuàng)意海報、新聞稿等各類文字)
2)根據(jù)品牌戰(zhàn)略,負(fù)責(zé)撰寫品牌文案等相關(guān)品牌輸出內(nèi)容,提升品牌內(nèi)涵。
3)負(fù)責(zé)公司各品牌文案的策劃及撰寫,包括營銷文案、廣告文案、產(chǎn)品賣點(diǎn)創(chuàng)意文案等,提升品牌內(nèi)涵。
4)與運(yùn)營人員配合完成各類線上線下宣傳資料的產(chǎn)品與業(yè)務(wù)描述、網(wǎng)站頁面、專題活動等文案編寫。
5)能夠完成稿件寫作思路規(guī)劃,獨(dú)立撰寫各類稿件(新聞稿、綜述稿、評論稿、專訪稿、廣告視頻創(chuàng)意腳本等)
崗位要求:
1)1年以上文案、策劃工作經(jīng)驗(yàn),對產(chǎn)品具有觀察洞悉能力優(yōu)先;
2)優(yōu)秀的寫作能力和策劃能力,邏輯嚴(yán)謹(jǐn)、思維活躍,市場敏銳感強(qiáng),擅長策略性思考富于想象力、創(chuàng)造力和洞察力
3)熟練運(yùn)用辦公軟件,4a廣告公司、房地產(chǎn)、奢侈品行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4)本科以上學(xué)歷,新聞學(xué)、傳播學(xué)、中文、廣告、經(jīng)管類等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先錄用。1)在充分了解公司產(chǎn)品的基礎(chǔ)上,對產(chǎn)品介紹、品牌故事等提出策劃并撰寫相關(guān)文案(產(chǎn)品推廣軟文、賣點(diǎn)創(chuàng)意海報、新聞稿等各類文字)
2)根據(jù)品牌戰(zhàn)略,負(fù)責(zé)撰寫品牌文案等相關(guān)品牌輸出內(nèi)容,提升品牌內(nèi)涵。
3)負(fù)責(zé)公司各品牌文案的策劃及撰寫,包括營銷文案、廣告文案、產(chǎn)品賣點(diǎn)創(chuàng)意文案等,提升品牌內(nèi)涵。
4)與運(yùn)營人員配合完成各類線上線下宣傳資料的產(chǎn)品與業(yè)務(wù)描述、網(wǎng)站頁面、專題活動等文案編寫。
5)能夠完成稿件寫作思路規(guī)劃,獨(dú)立撰寫各類稿件(新聞稿、綜述稿、評論稿、專訪稿、廣告視頻創(chuàng)意腳本等)
崗位要求:
1)1年以上文案、策劃工作經(jīng)驗(yàn),對產(chǎn)品具有觀察洞悉能力優(yōu)先;
2)優(yōu)秀的寫作能力和策劃能力,邏輯嚴(yán)謹(jǐn)、思維活躍,市場敏銳感強(qiáng),擅長策略性思考富于想象力、創(chuàng)造力和洞察力
3)熟練運(yùn)用辦公軟件,4a廣告公司、房地產(chǎn)、奢侈品行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4)本科以上學(xué)歷,新聞學(xué)、傳播學(xué)、中文、廣告、經(jīng)管類等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先錄用。
第3篇 產(chǎn)品產(chǎn)品策劃專員崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、參與需求溝通,收集、整理、分析產(chǎn)品需求;
2、撰寫功能設(shè)計(jì)、原型示例、策劃方案等,改進(jìn)產(chǎn)品功能和用戶體驗(yàn);
3、跟進(jìn)產(chǎn)品開發(fā),與設(shè)計(jì)和開發(fā)工程師溝通,協(xié)助解決開發(fā)過程中出現(xiàn)的問題;
4、參與產(chǎn)品功能測試、發(fā)布、優(yōu)化等工作;
5、負(fù)責(zé)產(chǎn)品相關(guān)的數(shù)據(jù)分析,并提出改進(jìn)方案。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,工作經(jīng)驗(yàn)不限;
2、具有良好的溝通能力及協(xié)調(diào)能力
4、對待工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有熱情
3、有責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)合作精神;
第4篇 產(chǎn)品策劃專員崗位職責(zé)范本電視臺
1.負(fù)責(zé)webgame的開發(fā)文案策劃。
2.負(fù)責(zé)webgame的開發(fā)ui策劃。
3.負(fù)責(zé)webgame的系統(tǒng)策劃。
4.負(fù)責(zé)webgame的數(shù)值策劃。