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原畫師崗位職責及相關職位要求(20篇范文)

發(fā)布時間:2024-11-29 查看人數(shù):39

原畫師崗位職責及相關職位要求

第1篇 原畫師崗位職責及相關職位要求

畫師,又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,原畫相當于真人電影中的演員,是導演藝術創(chuàng)作的重要組成部分。

原畫師職位要求

1.美術或美術相關專業(yè)畢業(yè);

2.手繪能力出眾,熟悉各類平面設計制作軟件,色彩感覺強,擅長設計各類風格不同的服裝,場景,怪物,效果;

3.有游戲項目制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

原畫師崗位職責

1.根據(jù)策劃指定的設計文檔,獨立設計游戲中的場景,角色及界面圖形等;

2.使用手寫板在photoshop或painter內(nèi)進行彩稿制作;

3.繪制游戲海報;

4.協(xié)助策劃人員,設計角色動作;

5.協(xié)助三維美術人員,調(diào)試場景色彩。

第2篇 原畫師-杭州崗位職責

原畫師 杭州歌特數(shù)字科技有限公司 杭州歌特數(shù)字科技有限公司,歌特 熟練使用photoshop、painter、手寫板進行角色與場景的設計等主流設計軟件,對繪畫有一定鑒賞能力;

1、根據(jù)客戶提供要求,設計整個項目的核心理念和廣告整體氣氛圖,設定圖和其他相關創(chuàng)意。

2、負責公司各業(yè)務項目的設計工作,能夠獨立完成背景設計、角色設定等設計工作

3、全程配合廣告策劃、設計文案表達、推廣執(zhí)行等工作。

任職條件:

1、美術、設計、視覺傳達相關專業(yè)大專以上學歷、一到兩年以上工作經(jīng)驗優(yōu)先。

2、熟練使用photoshop、painter及舞美設計等軟件,熟練掌握前期文件制作規(guī)范。

3、具有深厚的美術功底、良好的創(chuàng)意構思能力和扎實的鏡頭語言設計功底。

4、具備較強的理解能力、領悟力及良好的提案能力,精準把握客戶需求。

5、具備較強的工作責任心和適應能力以及良好的團隊合作精神,能承受一定的工作壓力。

第3篇 原畫師崗位職責職位要求

職位要求:

1.繪畫功底扎實,能根據(jù)創(chuàng)藝總監(jiān)的粗略概念圖快速繪制細節(jié)完整,比例正確的多視角游戲原畫

公司優(yōu)勢:

1.公司加班少:每天工作8個半小時,除非項目任務緊張,平時一律不加班,加班有額外獎勵

2.做有意義的游戲:和一批由各路高手組成的團隊一起制作原創(chuàng)獨立游戲

3.辦公環(huán)境好:嶄新的寫字樓,頂配的機器,最重要的一點是沒有辦公室政治,你可以放心的把精力全部投入到游戲制作中

崗位要求:

學歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

第4篇 游戲人物原畫師崗位職責

1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業(yè);

2、具備游戲行業(yè)原畫設計經(jīng)驗者優(yōu)先,熟悉各種風格的角色場景繪制;

3、熟練使用photoshop、painter等相關繪圖軟件;

4、有扎實的美術功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質(zhì),能迅速準確地設計出風格需求下的角色及場景;

5、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。

第5篇 二維原畫師崗位職責

1.影視動畫及美術相關專業(yè)大專以上學歷,本科以上優(yōu)先考慮;

2.熱愛動畫,有扎實的美術功底,有創(chuàng)造力,具有出色的角色/場景設計能力,獨立設計對

于色彩的把握能力強,可調(diào)整風格適應項目需求;

3.熟練運用手繪板及flash、photohsop等軟件;

4.有激情、豐富的創(chuàng)作風格,執(zhí)著追求藝術表現(xiàn)力;

5.2-3年以上原畫設計工作經(jīng)驗;

6.具備較高的審美素質(zhì),對美感有很好的理解以及創(chuàng)作能力;

7.能承受一定的工作壓力;

8.具備良好的團隊合作及一定的學習能力、善于溝通;

工作職責:

1.負責動畫片中角色/場景、道具元素的設計和繪制;

2.擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;

3.能熟練掌握人體結構、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;

4.對色彩關系及空間透視關系的表達有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不

能是單一的素描關系;

5.配合導演工作,繪制符合要求的原畫設計;

第6篇 原畫師崗位職責

職位描述:

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第7篇 2d場景原畫師崗位職責

崗位職責:

2d日韓、歐美q版或?qū)憣嶏L格的角色、怪物、機甲、場景等美術制作

1. 扎實的美術基礎,有較豐富的游戲項目制作經(jīng)驗

2. 掌握日韓、歐美q版或?qū)憣嶏L格的角色、怪物、機甲、場景等元素的設計繪制

3. 善于溝通,有很好的團隊協(xié)作能力

4. 有自我學習提升和負責任的工作態(tài)度

第8篇 資深原畫師崗位職責

工作職責:

1、具有專業(yè)美術知識,扎實的美術功底,較好的特效制作能力,熟練使用各類繪畫軟件;

2、負責游戲/平面宣傳的美術概念設計,包括場景和角色。

3、負責游戲/平面宣傳的角色、人物、場景、道具及圖標等原畫的設計。

4、能夠突破傳統(tǒng)設計思路,采用新思維和新創(chuàng)意,以鑒別和解決極為復雜的專業(yè)問題的能力;

任職資格:

1.與項目組美術、程序與策劃人員深入溝通,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求。

2.思維靈活,有主動設計能力,能根據(jù)策劃案,在滿足功能需求的前提下設計***美術的表現(xiàn)。

3.熱愛游戲,對游戲美術設計充滿熱情;思維敏捷,學習和領悟能力強,善于接受新事物;

4.工作積極主動、富有團隊精神,工作溝通、配合能力強,責任心強,抗壓能力好。

5、具有4-5年原畫制作經(jīng)驗,至少3年游戲原畫設計制作經(jīng)驗

第9篇 美術原畫師崗位職責

崗位要求:

1、熱愛繪畫,領悟力強,想象力豐富,能根據(jù)要求畫出符合要求的作品

2、有良好的美術功底,卡通q版手繪功底強,擅長多種卡通風格,畫風時尚。

3、具有個性原創(chuàng)設計能力,手繪能力強,對時尚有敏感的認知;

4、熟練操作ps,ai,sai,從事動畫相關專業(yè)優(yōu)先。

5、能熟練運用手繪板進行繪畫及素材創(chuàng)作;

6、較強的工作理解能力,有團隊合作精神

7、簡歷投送請附帶個人作品;

第10篇 flash原畫師崗位職責

1. 影視動畫及美術相關專業(yè)大專以上學歷,本科以上優(yōu)先考慮;

2. 熱愛動畫,有扎實的美術功底,有創(chuàng)造力,具有出色的角色/場景設計能力,獨立設計對于色彩的把握能力強,可調(diào)整風格適應項目需求;

3. 熟練運用手繪板及 flash、photohsop等軟件;

4. 有激情、豐富的創(chuàng)作風格,執(zhí)著追求藝術表現(xiàn)力;

5. 2-3年以上原畫設計工作經(jīng)驗;

6. 具備較高的審美素質(zhì),對美感有很好的理解以及創(chuàng)作能力;

7. 能承受一定的工作壓力;

8. 具備良好的團隊合作及一定的學習能力、善于溝通;

工作職責:

1. 負責動畫片中角色/場景、道具元素的設計和繪制;

2. 擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;

3. 能熟練掌握人體結構、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;

4.對色彩關系及空間透視關系的表達有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不能是單一的素描關系;

5. 配合導演工作,繪制符合要求的原畫設計;

第11篇 插畫原畫師崗位職責

1. 從整體到細節(jié)上對產(chǎn)品的視覺效果進行構思與設計;

2. 負責產(chǎn)品的界面元素(包括圖標、圖形、文字等)的構思及視覺設計;

3. 負責產(chǎn)品ui界面的規(guī)劃及視覺設計;

4. 負責運營中活動界面的構思及視覺設計。

崗位要求

1. 美術、動畫等設計相關專業(yè)本科畢業(yè)生,具有扎實的繪畫功底,優(yōu)秀的手繪能力,熟悉原畫設計流程,有過游戲設計工作經(jīng)驗者尤佳;

2. 具有豐富的想象力和良好的審美,對視覺效果非常挑剔;

3. 良好的溝通及理解能力,能合理理解需求、表達見解以及高效產(chǎn)出較為優(yōu)秀的設計工作成果;

4. 具有良好的獨立思考和較好的學習能力,能自主地拓展個人技能以承擔更為復雜的設計任務;

5. 具有良好合作態(tài)度和團隊精神,有很強的工作主動性、責任心和上進行。 工作內(nèi)容

1. 從整體到細節(jié)上對產(chǎn)品的視覺效果進行構思與設計;

2. 負責產(chǎn)品的界面元素(包括圖標、圖形、文字等)的構思及視覺設計;

3. 負責產(chǎn)品ui界面的規(guī)劃及視覺設計;

4. 負責運營中活動界面的構思及視覺設計。

崗位要求

1. 美術、動畫等設計相關專業(yè)本科畢業(yè)生,具有扎實的繪畫功底,優(yōu)秀的手繪能力,熟悉原畫設計流程,有過游戲設計工作經(jīng)驗者尤佳;

2. 具有豐富的想象力和良好的審美,對視覺效果非常挑剔;

3. 良好的溝通及理解能力,能合理理解需求、表達見解以及高效產(chǎn)出較為優(yōu)秀的設計工作成果;

4. 具有良好的獨立思考和較好的學習能力,能自主地拓展個人技能以承擔更為復雜的設計任務;

5. 具有良好合作態(tài)度和團隊精神,有很強的工作主動性、責任心和上進行。

第12篇 日系原畫師崗位職責

崗位職責:

優(yōu)秀的原畫設計基礎,有嫻熟的日韓風格原畫技巧,具有優(yōu)秀的審美能力,熟知各種美術風格的表現(xiàn)要素。

熟悉目前流行的游戲美術風格,持續(xù)關注并了解業(yè)界動態(tài),對游戲行列有熱情。

有良好的溝通能力??筛鶕?jù)需求獨立完成設計任務。對游戲美術有很好的了解。

崗位要求:

美術設計專業(yè)出生,有良好的美術功底,想象力豐富。

有一定的原畫基礎,有完整的項目研發(fā)經(jīng)歷。

繪畫功底扎實,造型能力及色彩感覺優(yōu)秀。善于把握二次元風格。

學習能力強 ,能夠接受挑戰(zhàn),并承擔較強的工作壓力,有較強的團隊合作意識。

(投遞簡歷請附作品,謝謝。)

第13篇 角色原畫師崗位職責及職位要求

角色原畫師職位要求

1.美術及動畫專業(yè)優(yōu)先;

2.有相關實習或商稿經(jīng)驗優(yōu)先;

3.具備扎實的美術基礎,造型能力強;

4.熟練掌握photoshop、sai等常用繪圖軟件;

5.熱愛游戲行業(yè),能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn);

6.有良好的溝通能力和團隊合作能力,能向項目發(fā)展方向去努力,有上進心;

7.具備優(yōu)秀的學習能力,能夠按要求完成工作。

角色原畫師崗位職責

1.參與項目原畫方面的工作,能夠輸出高品質(zhì)的符合風格的設定;

2.能夠獨立繪制人設立繪,服裝,cg插圖,q版等。

第14篇 2d游戲原畫師崗位職責

2d游戲原畫師 1、根據(jù)游戲風格和背景,獨立完成高品質(zhì)的角色、怪物設計;

2、具有良好的團隊合作精神及溝通能力;勤奮務實的工作作風,認真負責的工作態(tài)度。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè)優(yōu)先考慮;

2、具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,有較強的概念設計意識,較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力,熟悉人體、動物構造;熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關軟件,手繪能力強;

3、有較強的適應力、領悟力和理解能力,良好的團隊合作意識,也能獨立完成各項工作;

4、有游戲產(chǎn)品研發(fā)設計經(jīng)驗者、擅長原畫寫實風格者尤佳。 1、根據(jù)游戲風格和背景,獨立完成高品質(zhì)的角色、怪物設計;

2、具有良好的團隊合作精神及溝通能力;勤奮務實的工作作風,認真負責的工作態(tài)度。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè)優(yōu)先考慮;

2、具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,有較強的概念設計意識,較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力,熟悉人體、動物構造;熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關軟件,手繪能力強;

3、有較強的適應力、領悟力和理解能力,良好的團隊合作意識,也能獨立完成各項工作;

4、有游戲產(chǎn)品研發(fā)設計經(jīng)驗者、擅長原畫寫實風格者尤佳。

第15篇 游戲2d原畫師崗位職責

2d游戲原畫師 1、根據(jù)游戲風格和背景,獨立完成高品質(zhì)的角色、怪物設計;

2、具有良好的團隊合作精神及溝通能力;勤奮務實的工作作風,認真負責的工作態(tài)度。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè)優(yōu)先考慮;

2、具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,有較強的概念設計意識,較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力,熟悉人體、動物構造;熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關軟件,手繪能力強;

3、有較強的適應力、領悟力和理解能力,良好的團隊合作意識,也能獨立完成各項工作;

4、有游戲產(chǎn)品研發(fā)設計經(jīng)驗者、擅長原畫寫實風格者尤佳。 1、根據(jù)游戲風格和背景,獨立完成高品質(zhì)的角色、怪物設計;

2、具有良好的團隊合作精神及溝通能力;勤奮務實的工作作風,認真負責的工作態(tài)度。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè)優(yōu)先考慮;

2、具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,有較強的概念設計意識,較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力,熟悉人體、動物構造;熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關軟件,手繪能力強;

3、有較強的適應力、領悟力和理解能力,良好的團隊合作意識,也能獨立完成各項工作;

4、有游戲產(chǎn)品研發(fā)設計經(jīng)驗者、擅長原畫寫實風格者尤佳。

第16篇 游戲原畫師角色崗位職責職位要求

崗位職責:

負責自研模擬經(jīng)營類手機游戲的角色、live2d模型動畫等設計;

任職資格的具體描述:

大專及以上學歷,美術功底扎實,良好的繪畫技巧,對結構、線條、色彩等的把控;

熱愛游戲,視野廣闊,有一定高度的審美水平;

有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力;

對日系、二次元類畫風專長者、游戲服裝類設計專長者優(yōu)先。

※※※請務必隨簡歷發(fā)送作品※※※

崗位要求:

學歷要求:學歷不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗不限

第17篇 角色原畫師崗位職責

角色原畫師 游龍互動 深圳市游龍互動科技開發(fā)有限責任公司,游龍互動,游龍 1. 負責游戲里角色相關原畫設計工作;

2. 配合好主美的工作,保證溝通順暢;

3. 積極與3d溝通,動特組同事溝通,保證角色最終還原效果;

4. 繪制宣傳海報,游戲插畫,概念設定;

5. 幫組員分配任務和修改圖,保持最終出圖效果風格一致。

崗位要求:

1. 美術相關專業(yè)畢業(yè),大專以上學歷,美術功底扎實、富有想象力和創(chuàng)造力;

2. 兩年以上角色原畫設計經(jīng)驗,有主導團隊開展設計工作經(jīng)驗者尤佳;

3. 具有優(yōu)秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術風格的表現(xiàn)要素;

4. 熟悉目前流行的游戲美術風格,對游戲行業(yè)有熱情;

5. 熱愛游戲行業(yè),有較強的責任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn),配合團隊完成目標。

第18篇 人物原畫師崗位職責

美術原畫師(人物設計,場景設計) 阿優(yōu)文化 杭州阿優(yōu)文化創(chuàng)意有限公司,阿u兔智,阿優(yōu)文化,阿優(yōu) 美術原畫師(人物設計,場景設計)

崗位要求:

1、熱愛繪畫,領悟力強,想象力豐富,能根據(jù)要求畫出符合要求的作品

2、有良好的美術功底,卡通q版手繪功底強,擅長多種卡通風格,畫風時尚。

3、具有個性原創(chuàng)設計能力,手繪能力強,對時尚有敏感的認知;

4、熟練操作ps,ai,sai,從事動畫相關專業(yè)優(yōu)先。

5、能熟練運用手繪板進行繪畫及素材創(chuàng)作;

6、較強的工作理解能力,有團隊合作精神

7、簡歷投送請附帶個人作品;

第19篇 游戲原畫師場景崗位職責職位要求

崗位職責:

負責自研模擬經(jīng)營類手機游戲的建筑、飾品的原畫造型、動態(tài)等設計;

任職資格的具體描述:

大專及以上學歷,美術功底扎實,良好的繪畫技巧,對結構、線條、色彩等的把控;

熱愛游戲,視野廣闊,有一定高度的審美水平;

有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力;

對日系q版本設計有專長者、熟悉斜45度視角場景設計者優(yōu)先。

※※※請務必隨簡歷發(fā)送作品※※※

崗位要求:

學歷要求:學歷不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗不限

第20篇 cg原畫師崗位職責

1.有從事cg原畫的工作經(jīng)驗 2.能夠很好的完成公司交給的各項工作 3.團結向上 4.熱愛游戲行業(yè) 5.踏實穩(wěn)重

原畫師崗位職責及相關職位要求(20篇范文)

畫師,又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,原畫相當于真人電影中的演員,是導演藝術創(chuàng)作的重要組成部分。原畫師職位要求1.美術或美術相關專業(yè)畢業(yè);2.手繪能力出眾,熟悉…
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