第1篇 游戲系統(tǒng)策劃崗位職責以及職位要求
游戲系統(tǒng)策劃職位要求
1、本科及以上學(xué)歷,專業(yè)不限;
2、2年以上游戲策劃經(jīng)驗,具備擔任游戲項目核心策劃2年以上工作經(jīng)驗,有較強的系統(tǒng)設(shè)計能力;
3、對數(shù)值、功能設(shè)計、劇情等都有一定的能力,并且對于功能設(shè)計方面有所專長;
4、具備對玩家心理的準確判斷力,以及較強的行業(yè)市場分析預(yù)判能力;
5、具備極強的溝通能力,及執(zhí)行力與推動力,善于協(xié)調(diào)各方資源推動項目計劃有序落實;
7、熟練使用word、excel、visio等常用辦公軟件。
游戲系統(tǒng)策劃崗位職責
1、參與制定游戲產(chǎn)品方向和開發(fā)要點,確定游戲的核心規(guī)則;
2、參與項目內(nèi)游戲功能的表現(xiàn)、可玩性、易用性等的評審;
3、對美術(shù)和程序提出能夠提出明確的策劃需求,并及時跟進并追蹤完成;
4、在游戲設(shè)計到運營的每個階段,充分與各部門協(xié)調(diào),確保游戲的品質(zhì);
5、有能力與程序、美術(shù)協(xié)作,確保游戲系統(tǒng)策劃文案的準確和及時執(zhí)行、以及計劃的跟進和反饋。
第2篇 游戲系統(tǒng)策劃崗位職責職位要求
職責描述:
職責描述: 1.根據(jù)游戲定位和設(shè)計思路,協(xié)助主策劃進行游戲主框架的搭建與細節(jié)設(shè)計; 2.參與游戲各系統(tǒng)的設(shè)計和完善,設(shè)計新穎的玩法,增加游戲的可玩性; 3.跟進所負責模塊的開發(fā)進度,推動程序和美術(shù)的工作進展; 4.對現(xiàn)有游戲系統(tǒng)進行用戶體驗的優(yōu)化和調(diào)整; 5.設(shè)定細節(jié)游戲規(guī)則,并輸出為具體可執(zhí)行的需求文檔職位要求: 1.??埔陨蠈W(xué)歷,2年以上系統(tǒng)策劃經(jīng)驗,有手游經(jīng)驗者優(yōu)先; 2.對系統(tǒng)界面ue/ui設(shè)計有一定的基礎(chǔ)或想法,能運用方法或工具能夠表達設(shè)計原型和原理。 3.注重用戶習(xí)慣和體驗,并能運用至游戲設(shè)計內(nèi); 4.至少有一款成功游戲上線經(jīng)驗 5.有良好的溝通能力和團隊協(xié)作意識; 6.熱愛游戲,熟悉各類網(wǎng)絡(luò)游戲; 7.良好的自我管理能力,對工作仍真負責; 8.熟練運用各類策劃工具。
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:2年