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第1篇3d動作組長崗位職責 第2篇3d動作組長崗位職責以及職位要求
第1篇 3d動作組長崗位職責
崗位職責:
1、根據(jù)游戲項目的美術(shù)風格以及角色性格,把控游戲中各類角色動作的制作質(zhì)量以及流暢度;
2、統(tǒng)籌安排游戲中角色和各類怪物、npc等的動作設(shè)計與制作,監(jiān)督項目動作的完成進度和質(zhì)量;
3、制定和完善動作的制作規(guī)范,梳理制作流程;
4、負責與策劃、程序以及模型組協(xié)調(diào)溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導(dǎo)和關(guān)懷。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上3d動作制作經(jīng)驗,1年以上動作團隊管理經(jīng)驗;
2、具備扎實的美術(shù)功底,對運動規(guī)律有深刻的認識和理解,對人物動作有能夠設(shè)計個性且漂亮流暢的打斗動作;善于利用完美動作塑造人物的性格;
3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),能熟練使用u3d引擎、3dmax、photoshop等軟件;
4、做事認真細致,精益求精,具備良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。
第2篇 3d動作組長崗位職責以及職位要求
3d動作組長職位要求
1.專科以上學歷,藝術(shù)或者動畫類相關(guān)專業(yè);
2.5年以上的游戲動作工作經(jīng)驗, 精通3dmax,untiy等計算機繪圖軟件;
3.對動作優(yōu)劣,具有較系統(tǒng)的判別能力;
4.有成功上線項目者優(yōu)先;
5.有一定的帶組經(jīng)驗,安排組內(nèi)工作計劃,妥善協(xié)調(diào)分配任務(wù)。
3d動作組長崗位職責
1.有豐富的骨骼設(shè)置及蒙皮制作的經(jīng)驗;有豐富的主角、npc、怪物、套裝、武器、道具模型等動作制作和導(dǎo)出的經(jīng)驗;
2.能根據(jù)游戲的風格,把握動作的特點;
3.熟悉研發(fā)流程并制定動畫組的開發(fā)計劃;
4.良好的溝通能力:與策劃、程序、模型及特效等環(huán)節(jié)溝通合作。