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第1篇 3d動作師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中角色和各類怪物動作設(shè)計與制作;
2、設(shè)計制作出流暢的角色動作。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲;
2、能熟練使用相關(guān)3d制作軟件進行角色骨骼的綁定及動畫制作;
3、對動作必須有良好設(shè)計概念,善于利用動作塑造人物的性格,設(shè)計個性且漂亮的打斗動作;
4、熱衷于動漫、游戲,對人物及不同生物的運動規(guī)律有一定的了解;
5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神。
第2篇 3d動作師崗位職責(zé)及相關(guān)職位要求
3d動作師職位要求
1.大專以上相關(guān)設(shè)計專業(yè)畢業(yè),熟練掌握3dmax軟件及3dmax的cs系統(tǒng)和skin蒙皮工具。了解bone骨骼,了解cat骨骼,了解spine者優(yōu)先;
2.1年以上的動畫制經(jīng)驗;
3.對運動規(guī)律有深入認(rèn)識,對細(xì)節(jié)處理到位;
4.有較強的溝通合作能力,能準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
5.責(zé)任心強,以結(jié)果為導(dǎo)向。
3d動作師崗位職責(zé)
1.熟練使用3d軟件進行骨胳架設(shè)、角色蒙皮,動作設(shè)計,制作特效,并完成規(guī)范;
2.跟進修改設(shè)計效果,保證設(shè)計與實現(xiàn)一致;
3.配合部門工作對接配合。