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游戲角色崗位職責(zé)(8篇范文)

發(fā)布時間:2024-11-29 查看人數(shù):65

游戲角色崗位職責(zé)

第1篇 游戲角色崗位職責(zé)

游戲角色建模組長 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。

任職條件:

1. 熟練使用max/maya,以及zbrush或mudbox軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)

2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神;

3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;

4.對雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做過次時代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結(jié)果。請認(rèn)真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!

公司主營游戲項目:

王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀(jì),等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結(jié)果,具體薪資可以根據(jù)個人水平浮動

公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利 不要手繪,不要場景,不要影視,不要動漫卡通 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。

任職條件:

1. 熟練使用max/maya,以及zbrush或mudbox軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)

2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神;

3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;

4.對雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做過次時代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結(jié)果。請認(rèn)真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!

公司主營游戲項目:

王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀(jì),等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結(jié)果,具體薪資可以根據(jù)個人水平浮動

公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利

第2篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)職位要求

崗位職責(zé):

1、負責(zé)手機游戲的前期人物半身像、套裝、武器、怪物、npc、時裝、寵物等原畫的設(shè)定。

2、熟練掌握立繪、人設(shè)。

職位要求:

1、美術(shù)或相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

2、手繪能力出眾,并能熟練運用各類平面設(shè)計制作軟件,色彩感覺強;

3、擅長設(shè)計各類風(fēng)格不同的服裝、人物、怪物、等;

4、2年以上同行業(yè)工作經(jīng)驗,擅長q版、日韓風(fēng)格優(yōu)先;

5、良好的溝通理解能力,合作意識強。

崗位要求:

學(xué)歷要求:大專及以上

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗不限

第3篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)

(二次元、古風(fēng))

負責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

第4篇 游戲角色美術(shù)師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

制作次時代實時的3d游戲引擎中使用的3d角色的模型和貼圖。

職位要求:

1. ??埔陨蠈W(xué)歷(藝術(shù)類相關(guān)專業(yè))或藝術(shù)類相關(guān)院校畢業(yè)(包括建筑設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,紡織/時裝設(shè)計等)。

2. 精通2d設(shè)計、繪畫、制圖等。

3. 熟練掌握以下至少一種3d軟件 (3d studio max, maya, softimage等)。

4. 深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作。

5. 注:請附上三維和手繪作品。

第5篇 三維游戲角色崗位職責(zé)

工作職責(zé):

制作次時代實時的3d游戲引擎中使用的3d角色的模型和貼圖。

職位要求:

1. ??埔陨蠈W(xué)歷(藝術(shù)類相關(guān)專業(yè))或藝術(shù)類相關(guān)院校畢業(yè)(包括建筑設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,紡織/時裝設(shè)計等)。

2. 精通2d設(shè)計、繪畫、制圖等。

3. 熟練掌握以下至少一種3d軟件 (3d studio max, maya, softimage等)。

4. 深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作。

5. 注:請附上三維和手繪作品。

第6篇 游戲角色動畫師崗位職責(zé)

2d動畫師。主要工作是根據(jù)原畫人物的分層制作待機和簡單動作的動畫。

職位要求:

熟悉龍骨或spine。有過做2d人物動畫的經(jīng)驗。

請附帶作品。面試前會有小測試。

第7篇 游戲角色美術(shù)崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1.負責(zé)3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染?;蛑谱?d游戲場景中模型、貼圖及渲染。

2.負責(zé)項目素材庫補充、收集與整理。

崗位要求:

1.了解建筑結(jié)構(gòu),較好的場景模型造型表現(xiàn)能力、手繪能力和材質(zhì)表達技巧、能獨立負責(zé)2d或3d項目各類模型場景的制作、貼圖繪制、燈光及 渲染插件的使用。

2.熟練使用photoshop、3dmax、maya等相關(guān)的軟件和插件;

3.能配合2d場景美術(shù)的需要,熟練且快速的用3d軟件完整的制作場景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對各種結(jié)構(gòu)、材質(zhì)表現(xiàn)到位。

4.有責(zé)任心,具備良好的團隊意識,學(xué)習(xí)與溝通的能力,能夠靈活運用專業(yè)知識與技術(shù)完成工作任務(wù)。能承受較強的工作壓力。

5.需1年以上游戲場景制作工作經(jīng)驗?;騾⑴c過一款3d游戲項目的場景制作。

6.有2d游戲項目和3d游戲項目高低模制作經(jīng)驗者經(jīng)驗者優(yōu)先;

7.熟悉次世代制作流程。

第8篇 游戲角色原畫師崗位職責(zé)

游戲角色原畫師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產(chǎn)品設(shè)計高質(zhì)量的游戲角色;

2.為產(chǎn)品和應(yīng)用繪制高質(zhì)量的元素,物品和圖標(biāo);

3.為活動宣傳提供廣告設(shè)計和美術(shù)支持;

4.協(xié)助ui設(shè)計師創(chuàng)作界面風(fēng)格嘗試和概念設(shè)定;

任職資格:

1.三年以上客戶端或手機游戲產(chǎn)品原畫設(shè)計經(jīng)驗;

2.有較深的美術(shù)功底,能夠適應(yīng)不同美術(shù)風(fēng)格和配色方案 ;

3.能夠很好的與協(xié)作部門進行協(xié)調(diào)和溝通 ;

4.熟悉歐美寫實風(fēng)格者優(yōu)先。

游戲角色崗位職責(zé)(8篇范文)

游戲角色建模組長 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。任職條件:1. 熟練使用max/maya,以及zbrush或mudbox軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先…
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