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第1篇 角色原畫組長崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)游戲項目整體風(fēng)格,把握手游項目的角色原畫質(zhì)量;
2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、npc、怪物、坐騎、寵物等原畫的設(shè)計以及制作進度;
3、負責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;
5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導(dǎo)和關(guān)懷。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上角色原畫制作經(jīng)驗,1年以上角色原畫團隊管理經(jīng)驗;
2、具有深厚的原畫功底,優(yōu)秀的人物造型能力和色彩運用能力;有創(chuàng)作激情、豐富的想象力,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力,對游戲美術(shù)制作的技術(shù)水平及藝術(shù)品質(zhì)有準確的把握能力;
3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫制作的相關(guān)流程;
4、熟練掌握photoshop、illustrator等設(shè)計軟件;
5、良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。
第2篇 角色原畫組長崗位職責(zé)及職位要求
角色原畫組長職位要求
1.具有較強的手繪功底;
2.熟練掌握photoshop;
3.能夠根據(jù)游戲風(fēng)格和背景完成角色或場景的(線、彩稿)的設(shè)計;
4.擅長某種寫實類美術(shù)風(fēng)格;
5.善于溝通,能夠清晰的傳達設(shè)計思想。
角色原畫組長崗位職責(zé)
1.協(xié)助項目主管制作原畫;
2.設(shè)計游戲特定細節(jié)。