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第1篇 三維美術(shù)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
l制作實(shí)時3d游戲引擎中使用的3d物件、場景的模型和貼圖;
l了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項(xiàng)目的具體需求;
l及時學(xué)習(xí)新的軟件工具和技術(shù);
l根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度執(zhí)行分配的任務(wù),同時滿足質(zhì)量要求;
l在將任務(wù)作品交送于組長審查前,應(yīng)先用檢查表對初始作品的質(zhì)量進(jìn)行檢查;
l解決組長,美術(shù)總監(jiān),和客戶指出的問題;
l遇到任何困難時,應(yīng)及時告知組長。
崗位要求:
l具備3d美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)
l大專及以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)院?;?qū)I(yè)(包括動畫,影視動畫,數(shù)字媒體藝術(shù),游戲美術(shù),工業(yè)設(shè)計(jì),國畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設(shè)計(jì),紡織/時裝設(shè)計(jì)等)精通2d設(shè)計(jì)、繪畫、制圖等
l熟練掌握以下至少一種3d軟件(3d studio max, maya, softimage等)
l深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作
l申請?jiān)撀毼粫r,請發(fā)送簡歷和相關(guān)美術(shù)作品(3d作品及傳統(tǒng)美術(shù)作品)
第2篇 三維美術(shù)師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
l制作實(shí)時3d游戲引擎中使用的3d物件、場景的模型和貼圖;
l了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項(xiàng)目的具體需求;
l及時學(xué)習(xí)新的軟件工具和技術(shù);
l根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度執(zhí)行分配的任務(wù),同時滿足質(zhì)量要求;
l在將任務(wù)作品交送于組長審查前,應(yīng)先用檢查表對初始作品的質(zhì)量進(jìn)行檢查;
l解決組長,美術(shù)總監(jiān),和客戶指出的問題;
l遇到任何困難時,應(yīng)及時告知組長。
崗位要求:
l具備3d美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)
l大專及以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)院?;?qū)I(yè)(包括動畫,影視動畫,數(shù)字媒體藝術(shù),游戲美術(shù),工業(yè)設(shè)計(jì),國畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設(shè)計(jì),紡織/時裝設(shè)計(jì)等)精通2d設(shè)計(jì)、繪畫、制圖等
l熟練掌握以下至少一種3d軟件(3d studio max, maya, softimage等)
l深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作
l申請?jiān)撀毼粫r,請發(fā)送簡歷和相關(guān)美術(shù)作品(3d作品及傳統(tǒng)美術(shù)作品)